Sose játszottam RuneScape-el, nem is nagyon foglalkoztatott. Tudtam róla, tudtam mit tud és sose vonzott. Viszont a Dragonwilds más. Már a bejelentésénél éreztem, hogy ez mi lehet, a játék listára azonnal fel is raktam. Végre megjelent és boldog vagyok… bár be nem fejeztem.
Ez egy nagyon szórakoztató videojáték. Egy MMO hatalmas közösség nélkül. Egy kaland, amit akár egyedül is mélyen élvezhetsz. Minecraft terepépítés nélkül egy fantasy világban.
A játékmenet egyszerű: a karaktereddel elindulsz gyengén egy szál ruhában egy világba, ami folyton meg akar ölni. A rendelkezésedre álló nyersanyagokból fegyvereket, páncélokat és bázist építesz, hogy túléld az adott területet. Ha követed a történetet, szép sorjában, mindig a szinted felett lévő új területekre fog belökni újabb nyersanyagokkal, amikkel felfejlesztheted az eszköztáradat a terület szintjére.
Ezt a feliratot nagyon sokat fogod látni
Itt nincsenek karakter szintek. A rajtad lévő felszerelések összege ad egy értéket, amiből tudod, hogy van-e esélyed egy területen vagy sem. Persze minden, amit csinálsz növeli adott mesterség szintjét, ami azzal jár, hogy új varázslatokat és építő tervrajzokat kapsz, hogy még jobb tárgyakat készíthess és még hatékonyabban gyűjts alapanyagokat. Az elején lévő lassú favágás, idővel triviális varázs csapássá változik, a botra kötött kő darab helyett varászerejű karddal csapkodsz.
Minden fejlődés egy hatalmas élmény. Az ellenségek nem szinteződnek hozzád, ha visszamész egy régebbi területre, akkor azonnal érzed mekkorát fejlődtél. A játék elején rengeteg gondot okozó goblinok már a harmadik terület szintjén alig sebeznek és egy ütéstől meghalnak, ami néha jól is jön, hiszen érdemes vissza menni régi területekre is nyersanyagokért vagy akár még jobban felfedezni.
Üdv szerény otthonomban
Bázist építeni se kötelező, de egyet legalább érdemes és a történet építtet is veled egy kezdő épületet. Az én taktikám az lett, hogy a harmadik helyszínen a mocsár kijáratához közel felépítettem egy házat és mellé egy műhely területet, ahol bármit el tudok készíteni. Ide teleportálok vissza, amikor egy új tárgyat akarok készíteni. Minden területen tartok egy kisebb épületet egy ággyal és ládával, hogy ha meghalnék ott kezdjem újra azon a területen (akár a Minecraft-ban itt is az utolsó ágy, amiben aludtál az újraélesztő pont). De te máshogy is játszhatod. Teljesen szabad kezet kapsz ebben.
Aztán egyszer csak meguntam. Nem tudom, hogy a sötét, zombis horroros negyedik terület hangulata vagy a tény, hogy a harmadik területen átéltem a játék savát borsát, de semmi se hajtott tovább, hogy folytassam. A történet maga annyira nem érdekes. Az építkezés és felfedezés biztosan sokkal tovább fog benn tartani másokat. De így is körülbelül 60 órát kaptam ettől a játéktól, ami sokkal több, mint amit sok más cím elmondhat magáról. Az is biztos, hogy még vissza fogok térni, újra fogom kezdeni. Amit láttam, amit tapasztaltam azt mondja nekem, hogy ez igen is egy jó játék.
Értékelés: ajánlom
Cím: RuneScape: Dragonwilds Platform: Switch 2 (amúgy, mindenen megjelent) Fejlesztő: Jagex Ltd Kiadó: Jagex Ltd Megjelenés: 20126 Ár: teljes árú játék